00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015 #include <math.h>
00016 #include "../game/q_shared.h"
00017 #include "../game/g_local.h"
00018
00019
00020
00021
00022
00023 #define USE_EPSILON_TEST 1
00024 #define EPSILON 0.000001
00025
00026
00027
00028 #define CROSS(dest,v1,v2) \
00029 dest[0]=v1[1]*v2[2]-v1[2]*v2[1]; \
00030 dest[1]=v1[2]*v2[0]-v1[0]*v2[2]; \
00031 dest[2]=v1[0]*v2[1]-v1[1]*v2[0];
00032
00033 #define DOT(v1,v2) (v1[0]*v2[0]+v1[1]*v2[1]+v1[2]*v2[2])
00034
00035 #define SUB(dest,v1,v2) \
00036 dest[0]=v1[0]-v2[0]; \
00037 dest[1]=v1[1]-v2[1]; \
00038 dest[2]=v1[2]-v2[2];
00039
00040
00041 #define SORT(a,b) \
00042 if(a>b) \
00043 { \
00044 float c; \
00045 c=a; \
00046 a=b; \
00047 b=c; \
00048 }
00049
00050 #define ISECT(VV0,VV1,VV2,D0,D1,D2,isect0,isect1) \
00051 isect0=VV0+(VV1-VV0)*D0/(D0-D1); \
00052 isect1=VV0+(VV2-VV0)*D0/(D0-D2);
00053
00054
00055 #define COMPUTE_INTERVALS(VV0,VV1,VV2,D0,D1,D2,D0D1,D0D2,isect0,isect1) \
00056 if(D0D1>0.0f) \
00057 { \
00058 \
00059 \
00060 ISECT(VV2,VV0,VV1,D2,D0,D1,isect0,isect1); \
00061 } \
00062 else if(D0D2>0.0f) \
00063 { \
00064 \
00065 ISECT(VV1,VV0,VV2,D1,D0,D2,isect0,isect1); \
00066 } \
00067 else if(D1*D2>0.0f || D0!=0.0f) \
00068 { \
00069 \
00070 ISECT(VV0,VV1,VV2,D0,D1,D2,isect0,isect1); \
00071 } \
00072 else if(D1!=0.0f) \
00073 { \
00074 ISECT(VV1,VV0,VV2,D1,D0,D2,isect0,isect1); \
00075 } \
00076 else if(D2!=0.0f) \
00077 { \
00078 ISECT(VV2,VV0,VV1,D2,D0,D1,isect0,isect1); \
00079 } \
00080 else \
00081 { \
00082 \
00083 return coplanar_tri_tri(N1,V0,V1,V2,U0,U1,U2); \
00084 }
00085
00086
00087
00088
00089
00090
00091 #define EDGE_EDGE_TEST(V0,U0,U1) \
00092 Bx=U0[i0]-U1[i0]; \
00093 By=U0[i1]-U1[i1]; \
00094 Cx=V0[i0]-U0[i0]; \
00095 Cy=V0[i1]-U0[i1]; \
00096 f=Ay*Bx-Ax*By; \
00097 d=By*Cx-Bx*Cy; \
00098 if((f>0 && d>=0 && d<=f) || (f<0 && d<=0 && d>=f)) \
00099 { \
00100 e=Ax*Cy-Ay*Cx; \
00101 if(f>0) \
00102 { \
00103 if(e>=0 && e<=f) return 1; \
00104 } \
00105 else \
00106 { \
00107 if(e<=0 && e>=f) return 1; \
00108 } \
00109 }
00110
00111 #define EDGE_AGAINST_TRI_EDGES(V0,V1,U0,U1,U2) \
00112 { \
00113 float Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,e,d,f; \
00114 Ax=V1[i0]-V0[i0]; \
00115 Ay=V1[i1]-V0[i1]; \
00116 \
00117 EDGE_EDGE_TEST(V0,U0,U1); \
00118 \
00119 EDGE_EDGE_TEST(V0,U1,U2); \
00120 \
00121 EDGE_EDGE_TEST(V0,U2,U0); \
00122 }
00123
00124 #define POINT_IN_TRI(V0,U0,U1,U2) \
00125 { \
00126 float a,b,c,d0,d1,d2; \
00127 \
00128 \
00129 a=U1[i1]-U0[i1]; \
00130 b=-(U1[i0]-U0[i0]); \
00131 c=-a*U0[i0]-b*U0[i1]; \
00132 d0=a*V0[i0]+b*V0[i1]+c; \
00133 \
00134 a=U2[i1]-U1[i1]; \
00135 b=-(U2[i0]-U1[i0]); \
00136 c=-a*U1[i0]-b*U1[i1]; \
00137 d1=a*V0[i0]+b*V0[i1]+c; \
00138 \
00139 a=U0[i1]-U2[i1]; \
00140 b=-(U0[i0]-U2[i0]); \
00141 c=-a*U2[i0]-b*U2[i1]; \
00142 d2=a*V0[i0]+b*V0[i1]+c; \
00143 if(d0*d1>0.0) \
00144 { \
00145 if(d0*d2>0.0) return 1; \
00146 } \
00147 }
00148
00149 qboolean coplanar_tri_tri(vec3_t N,vec3_t V0,vec3_t V1,vec3_t V2,
00150 vec3_t U0,vec3_t U1,vec3_t U2)
00151 {
00152 vec3_t A;
00153 short i0,i1;
00154
00155
00156 A[0]=fabs(N[0]);
00157 A[1]=fabs(N[1]);
00158 A[2]=fabs(N[2]);
00159 if(A[0]>A[1])
00160 {
00161 if(A[0]>A[2])
00162 {
00163 i0=1;
00164 i1=2;
00165 }
00166 else
00167 {
00168 i0=0;
00169 i1=1;
00170 }
00171 }
00172 else
00173 {
00174 if(A[2]>A[1])
00175 {
00176 i0=0;
00177 i1=1;
00178 }
00179 else
00180 {
00181 i0=0;
00182 i1=2;
00183 }
00184 }
00185
00186
00187 EDGE_AGAINST_TRI_EDGES(V0,V1,U0,U1,U2);
00188 EDGE_AGAINST_TRI_EDGES(V1,V2,U0,U1,U2);
00189 EDGE_AGAINST_TRI_EDGES(V2,V0,U0,U1,U2);
00190
00191
00192 POINT_IN_TRI(V0,U0,U1,U2);
00193 POINT_IN_TRI(U0,V0,V1,V2);
00194
00195 return qfalse;
00196 }
00197
00198 qboolean tri_tri_intersect(vec3_t V0,vec3_t V1,vec3_t V2,
00199 vec3_t U0,vec3_t U1,vec3_t U2)
00200 {
00201 vec3_t E1,E2;
00202 vec3_t N1,N2;
00203 float d1,d2;
00204 float du0,du1,du2,dv0,dv1,dv2;
00205 vec3_t D;
00206 float isect1[2], isect2[2];
00207 float du0du1,du0du2,dv0dv1,dv0dv2;
00208 short index;
00209 float vp0,vp1,vp2;
00210 float up0,up1,up2;
00211 float b,c,max;
00212
00213
00214 SUB(E1,V1,V0);
00215 SUB(E2,V2,V0);
00216 CROSS(N1,E1,E2);
00217 d1=-DOT(N1,V0);
00218
00219
00220
00221 du0=DOT(N1,U0)+d1;
00222 du1=DOT(N1,U1)+d1;
00223 du2=DOT(N1,U2)+d1;
00224
00225
00226 #if USE_EPSILON_TEST
00227 if(fabs(du0)<EPSILON) du0=0.0;
00228 if(fabs(du1)<EPSILON) du1=0.0;
00229 if(fabs(du2)<EPSILON) du2=0.0;
00230 #endif
00231 du0du1=du0*du1;
00232 du0du2=du0*du2;
00233
00234 if(du0du1>0.0f && du0du2>0.0f)
00235 return 0;
00236
00237
00238 SUB(E1,U1,U0);
00239 SUB(E2,U2,U0);
00240 CROSS(N2,E1,E2);
00241 d2=-DOT(N2,U0);
00242
00243
00244
00245 dv0=DOT(N2,V0)+d2;
00246 dv1=DOT(N2,V1)+d2;
00247 dv2=DOT(N2,V2)+d2;
00248
00249 #if USE_EPSILON_TEST
00250 if(fabs(dv0)<EPSILON) dv0=0.0;
00251 if(fabs(dv1)<EPSILON) dv1=0.0;
00252 if(fabs(dv2)<EPSILON) dv2=0.0;
00253 #endif
00254
00255 dv0dv1=dv0*dv1;
00256 dv0dv2=dv0*dv2;
00257
00258 if(dv0dv1>0.0f && dv0dv2>0.0f)
00259 return 0;
00260
00261
00262 CROSS(D,N1,N2);
00263
00264
00265 max=fabs(D[0]);
00266 index=0;
00267 b=fabs(D[1]);
00268 c=fabs(D[2]);
00269 if(b>max) max=b,index=1;
00270 if(c>max) max=c,index=2;
00271
00272
00273 vp0=V0[index];
00274 vp1=V1[index];
00275 vp2=V2[index];
00276
00277 up0=U0[index];
00278 up1=U1[index];
00279 up2=U2[index];
00280
00281
00282 COMPUTE_INTERVALS(vp0,vp1,vp2,dv0,dv1,dv2,dv0dv1,dv0dv2,isect1[0],isect1[1]);
00283
00284
00285 COMPUTE_INTERVALS(up0,up1,up2,du0,du1,du2,du0du1,du0du2,isect2[0],isect2[1]);
00286
00287 SORT(isect1[0],isect1[1]);
00288 SORT(isect2[0],isect2[1]);
00289
00290 if(isect1[1]<isect2[0] || isect2[1]<isect1[0]) return qtrue;
00291 return qfalse;
00292 }