codemp/ui/ui_public.h File Reference

Go to the source code of this file.

Data Structures

struct  uiClientState_t

Defines

#define UI_API_VERSION   7
#define SORT_HOST   0
#define SORT_MAP   1
#define SORT_CLIENTS   2
#define SORT_GAME   3
#define SORT_PING   4

Typedefs

typedef int uiMenuCommand_t

Enumerations

enum  uiImport_t {
  UI_ERROR, UI_PRINT, UI_MILLISECONDS, UI_CVAR_SET,
  UI_CVAR_VARIABLEVALUE, UI_CVAR_VARIABLESTRINGBUFFER, UI_CVAR_SETVALUE, UI_CVAR_RESET,
  UI_CVAR_CREATE, UI_CVAR_INFOSTRINGBUFFER, UI_ARGC, UI_ARGV,
  UI_CMD_EXECUTETEXT, UI_FS_FOPENFILE, UI_FS_READ, UI_FS_WRITE,
  UI_FS_FCLOSEFILE, UI_FS_GETFILELIST, UI_R_REGISTERMODEL, UI_R_REGISTERSKIN,
  UI_R_REGISTERSHADERNOMIP, UI_R_SHADERNAMEFROMINDEX, UI_R_CLEARSCENE, UI_R_ADDREFENTITYTOSCENE,
  UI_R_ADDPOLYTOSCENE, UI_R_ADDLIGHTTOSCENE, UI_R_RENDERSCENE, UI_R_SETCOLOR,
  UI_R_DRAWSTRETCHPIC, UI_UPDATESCREEN, UI_CM_LERPTAG, UI_CM_LOADMODEL,
  UI_S_REGISTERSOUND, UI_S_STARTLOCALSOUND, UI_KEY_KEYNUMTOSTRINGBUF, UI_KEY_GETBINDINGBUF,
  UI_KEY_SETBINDING, UI_KEY_ISDOWN, UI_KEY_GETOVERSTRIKEMODE, UI_KEY_SETOVERSTRIKEMODE,
  UI_KEY_CLEARSTATES, UI_KEY_GETCATCHER, UI_KEY_SETCATCHER, UI_GETCLIPBOARDDATA,
  UI_GETGLCONFIG, UI_GETCLIENTSTATE, UI_GETCONFIGSTRING, UI_LAN_GETPINGQUEUECOUNT,
  UI_LAN_CLEARPING, UI_LAN_GETPING, UI_LAN_GETPINGINFO, UI_CVAR_REGISTER,
  UI_CVAR_UPDATE, UI_MEMORY_REMAINING, UI_GET_CDKEY, UI_SET_CDKEY,
  UI_VERIFY_CDKEY, UI_R_REGISTERFONT, UI_R_FONT_STRLENPIXELS, UI_R_FONT_STRLENCHARS,
  UI_R_FONT_STRHEIGHTPIXELS, UI_R_FONT_DRAWSTRING, UI_LANGUAGE_ISASIAN, UI_LANGUAGE_USESSPACES,
  UI_ANYLANGUAGE_READCHARFROMSTRING, UI_R_MODELBOUNDS, UI_PC_ADD_GLOBAL_DEFINE, UI_PC_LOAD_SOURCE,
  UI_PC_FREE_SOURCE, UI_PC_READ_TOKEN, UI_PC_SOURCE_FILE_AND_LINE, UI_PC_LOAD_GLOBAL_DEFINES,
  UI_PC_REMOVE_ALL_GLOBAL_DEFINES, UI_S_STOPBACKGROUNDTRACK, UI_S_STARTBACKGROUNDTRACK, UI_REAL_TIME,
  UI_LAN_GETSERVERCOUNT, UI_LAN_GETSERVERADDRESSSTRING, UI_LAN_GETSERVERINFO, UI_LAN_MARKSERVERVISIBLE,
  UI_LAN_UPDATEVISIBLEPINGS, UI_LAN_RESETPINGS, UI_LAN_LOADCACHEDSERVERS, UI_LAN_SAVECACHEDSERVERS,
  UI_LAN_ADDSERVER, UI_LAN_REMOVESERVER, UI_CIN_PLAYCINEMATIC, UI_CIN_STOPCINEMATIC,
  UI_CIN_RUNCINEMATIC, UI_CIN_DRAWCINEMATIC, UI_CIN_SETEXTENTS, UI_R_REMAP_SHADER,
  UI_LAN_SERVERSTATUS, UI_LAN_GETSERVERPING, UI_LAN_SERVERISVISIBLE, UI_LAN_COMPARESERVERS,
  UI_MEMSET = 100, UI_MEMCPY, UI_STRNCPY, UI_SIN,
  UI_COS, UI_ATAN2, UI_SQRT, UI_MATRIXMULTIPLY,
  UI_ANGLEVECTORS, UI_PERPENDICULARVECTOR, UI_FLOOR, UI_CEIL,
  UI_TESTPRINTINT, UI_TESTPRINTFLOAT, UI_ACOS, UI_ASIN,
  UI_SP_GETNUMLANGUAGES, UI_SP_GETLANGUAGENAME, UI_SP_GETSTRINGTEXTSTRING = 200, UI_G2_LISTSURFACES,
  UI_G2_LISTBONES, UI_G2_SETMODELS, UI_G2_HAVEWEGHOULMODELS, UI_G2_GETBOLT,
  UI_G2_GETBOLT_NOREC, UI_G2_GETBOLT_NOREC_NOROT, UI_G2_INITGHOUL2MODEL, UI_G2_COLLISIONDETECT,
  UI_G2_COLLISIONDETECTCACHE, UI_G2_CLEANMODELS, UI_G2_ANGLEOVERRIDE, UI_G2_PLAYANIM,
  UI_G2_GETBONEANIM, UI_G2_GETBONEFRAME, UI_G2_GETGLANAME, UI_G2_COPYGHOUL2INSTANCE,
  UI_G2_COPYSPECIFICGHOUL2MODEL, UI_G2_DUPLICATEGHOUL2INSTANCE, UI_G2_HASGHOUL2MODELONINDEX, UI_G2_REMOVEGHOUL2MODEL,
  UI_G2_ADDBOLT, UI_G2_SETBOLTON, UI_G2_SETROOTSURFACE, UI_G2_SETSURFACEONOFF,
  UI_G2_SETNEWORIGIN, UI_G2_GETTIME, UI_G2_SETTIME, UI_G2_SETRAGDOLL,
  UI_G2_ANIMATEG2MODELS, UI_G2_SETBONEIKSTATE, UI_G2_IKMOVE, UI_G2_GETSURFACENAME,
  UI_G2_SETSKIN, UI_G2_ATTACHG2MODEL
}
enum  {
  UIMENU_NONE, UIMENU_MAIN, UIMENU_INGAME, UIMENU_PLAYERCONFIG,
  UIMENU_TEAM, UIMENU_POSTGAME, UIMENU_PLAYERFORCE, UIMENU_SIEGEMESSAGE,
  UIMENU_SIEGEOBJECTIVES, UIMENU_VOICECHAT, UIMENU_CLOSEALL, UIMENU_CLASSSEL
}
enum  uiExport_t {
  UI_GETAPIVERSION = 0, UI_INIT, UI_SHUTDOWN, UI_KEY_EVENT,
  UI_MOUSE_EVENT, UI_REFRESH, UI_IS_FULLSCREEN, UI_SET_ACTIVE_MENU,
  UI_CONSOLE_COMMAND, UI_DRAW_CONNECT_SCREEN, UI_HASUNIQUECDKEY, UI_MENU_RESET
}


Define Documentation

#define SORT_CLIENTS   2
 

Definition at line 212 of file ui_public.h.

#define SORT_GAME   3
 

Definition at line 213 of file ui_public.h.

#define SORT_HOST   0
 

Definition at line 210 of file ui_public.h.

#define SORT_MAP   1
 

Definition at line 211 of file ui_public.h.

#define SORT_PING   4
 

Definition at line 214 of file ui_public.h.

#define UI_API_VERSION   7
 

Definition at line 6 of file ui_public.h.

Referenced by vmMain().


Typedef Documentation

typedef int uiMenuCommand_t
 

Definition at line 208 of file ui_public.h.

Referenced by _UI_SetActiveMenu().


Enumeration Type Documentation

anonymous enum
 

Enumeration values:
UIMENU_NONE 
UIMENU_MAIN 
UIMENU_INGAME 
UIMENU_PLAYERCONFIG 
UIMENU_TEAM 
UIMENU_POSTGAME 
UIMENU_PLAYERFORCE 
UIMENU_SIEGEMESSAGE 
UIMENU_SIEGEOBJECTIVES 
UIMENU_VOICECHAT 
UIMENU_CLOSEALL 
UIMENU_CLASSSEL 

Definition at line 194 of file ui_public.h.

enum uiExport_t
 

Enumeration values:
UI_GETAPIVERSION 
UI_INIT 
UI_SHUTDOWN 
UI_KEY_EVENT 
UI_MOUSE_EVENT 
UI_REFRESH 
UI_IS_FULLSCREEN 
UI_SET_ACTIVE_MENU 
UI_CONSOLE_COMMAND 
UI_DRAW_CONNECT_SCREEN 
UI_HASUNIQUECDKEY 
UI_MENU_RESET 

Definition at line 216 of file ui_public.h.

00216              {
00217         UI_GETAPIVERSION = 0,   // system reserved
00218 
00219         UI_INIT,
00220 //      void    UI_Init( void );
00221 
00222         UI_SHUTDOWN,
00223 //      void    UI_Shutdown( void );
00224 
00225         UI_KEY_EVENT,
00226 //      void    UI_KeyEvent( int key );
00227 
00228         UI_MOUSE_EVENT,
00229 //      void    UI_MouseEvent( int dx, int dy );
00230 
00231         UI_REFRESH,
00232 //      void    UI_Refresh( int time );
00233 
00234         UI_IS_FULLSCREEN,
00235 //      qboolean UI_IsFullscreen( void );
00236 
00237         UI_SET_ACTIVE_MENU,
00238 //      void    UI_SetActiveMenu( uiMenuCommand_t menu );
00239 
00240         UI_CONSOLE_COMMAND,
00241 //      qboolean UI_ConsoleCommand( int realTime );
00242 
00243         UI_DRAW_CONNECT_SCREEN,
00244 //      void    UI_DrawConnectScreen( qboolean overlay );
00245         UI_HASUNIQUECDKEY,
00246 // if !overlay, the background will be drawn, otherwise it will be
00247 // overlayed over whatever the cgame has drawn.
00248 // a GetClientState syscall will be made to get the current strings
00249 
00250         UI_MENU_RESET
00251 } uiExport_t;

enum uiImport_t
 

Enumeration values:
UI_ERROR 
UI_PRINT 
UI_MILLISECONDS 
UI_CVAR_SET 
UI_CVAR_VARIABLEVALUE 
UI_CVAR_VARIABLESTRINGBUFFER 
UI_CVAR_SETVALUE 
UI_CVAR_RESET 
UI_CVAR_CREATE 
UI_CVAR_INFOSTRINGBUFFER 
UI_ARGC 
UI_ARGV 
UI_CMD_EXECUTETEXT 
UI_FS_FOPENFILE 
UI_FS_READ 
UI_FS_WRITE 
UI_FS_FCLOSEFILE 
UI_FS_GETFILELIST 
UI_R_REGISTERMODEL 
UI_R_REGISTERSKIN 
UI_R_REGISTERSHADERNOMIP 
UI_R_SHADERNAMEFROMINDEX 
UI_R_CLEARSCENE 
UI_R_ADDREFENTITYTOSCENE 
UI_R_ADDPOLYTOSCENE 
UI_R_ADDLIGHTTOSCENE 
UI_R_RENDERSCENE 
UI_R_SETCOLOR 
UI_R_DRAWSTRETCHPIC 
UI_UPDATESCREEN 
UI_CM_LERPTAG 
UI_CM_LOADMODEL 
UI_S_REGISTERSOUND 
UI_S_STARTLOCALSOUND 
UI_KEY_KEYNUMTOSTRINGBUF 
UI_KEY_GETBINDINGBUF 
UI_KEY_SETBINDING 
UI_KEY_ISDOWN 
UI_KEY_GETOVERSTRIKEMODE 
UI_KEY_SETOVERSTRIKEMODE 
UI_KEY_CLEARSTATES 
UI_KEY_GETCATCHER 
UI_KEY_SETCATCHER 
UI_GETCLIPBOARDDATA 
UI_GETGLCONFIG 
UI_GETCLIENTSTATE 
UI_GETCONFIGSTRING 
UI_LAN_GETPINGQUEUECOUNT 
UI_LAN_CLEARPING 
UI_LAN_GETPING 
UI_LAN_GETPINGINFO 
UI_CVAR_REGISTER 
UI_CVAR_UPDATE 
UI_MEMORY_REMAINING 
UI_GET_CDKEY 
UI_SET_CDKEY 
UI_VERIFY_CDKEY 
UI_R_REGISTERFONT 
UI_R_FONT_STRLENPIXELS 
UI_R_FONT_STRLENCHARS 
UI_R_FONT_STRHEIGHTPIXELS 
UI_R_FONT_DRAWSTRING 
UI_LANGUAGE_ISASIAN 
UI_LANGUAGE_USESSPACES 
UI_ANYLANGUAGE_READCHARFROMSTRING 
UI_R_MODELBOUNDS 
UI_PC_ADD_GLOBAL_DEFINE 
UI_PC_LOAD_SOURCE 
UI_PC_FREE_SOURCE 
UI_PC_READ_TOKEN 
UI_PC_SOURCE_FILE_AND_LINE 
UI_PC_LOAD_GLOBAL_DEFINES 
UI_PC_REMOVE_ALL_GLOBAL_DEFINES 
UI_S_STOPBACKGROUNDTRACK 
UI_S_STARTBACKGROUNDTRACK 
UI_REAL_TIME 
UI_LAN_GETSERVERCOUNT 
UI_LAN_GETSERVERADDRESSSTRING 
UI_LAN_GETSERVERINFO 
UI_LAN_MARKSERVERVISIBLE 
UI_LAN_UPDATEVISIBLEPINGS 
UI_LAN_RESETPINGS 
UI_LAN_LOADCACHEDSERVERS 
UI_LAN_SAVECACHEDSERVERS 
UI_LAN_ADDSERVER 
UI_LAN_REMOVESERVER 
UI_CIN_PLAYCINEMATIC 
UI_CIN_STOPCINEMATIC 
UI_CIN_RUNCINEMATIC 
UI_CIN_DRAWCINEMATIC 
UI_CIN_SETEXTENTS 
UI_R_REMAP_SHADER 
UI_LAN_SERVERSTATUS 
UI_LAN_GETSERVERPING 
UI_LAN_SERVERISVISIBLE 
UI_LAN_COMPARESERVERS 
UI_MEMSET 
UI_MEMCPY 
UI_STRNCPY 
UI_SIN 
UI_COS 
UI_ATAN2 
UI_SQRT 
UI_MATRIXMULTIPLY 
UI_ANGLEVECTORS 
UI_PERPENDICULARVECTOR 
UI_FLOOR 
UI_CEIL 
UI_TESTPRINTINT 
UI_TESTPRINTFLOAT 
UI_ACOS 
UI_ASIN 
UI_SP_GETNUMLANGUAGES 
UI_SP_GETLANGUAGENAME 
UI_SP_GETSTRINGTEXTSTRING 
UI_G2_LISTSURFACES 
UI_G2_LISTBONES 
UI_G2_SETMODELS 
UI_G2_HAVEWEGHOULMODELS 
UI_G2_GETBOLT 
UI_G2_GETBOLT_NOREC 
UI_G2_GETBOLT_NOREC_NOROT 
UI_G2_INITGHOUL2MODEL 
UI_G2_COLLISIONDETECT 
UI_G2_COLLISIONDETECTCACHE 
UI_G2_CLEANMODELS 
UI_G2_ANGLEOVERRIDE 
UI_G2_PLAYANIM 
UI_G2_GETBONEANIM 
UI_G2_GETBONEFRAME 
UI_G2_GETGLANAME 
UI_G2_COPYGHOUL2INSTANCE 
UI_G2_COPYSPECIFICGHOUL2MODEL 
UI_G2_DUPLICATEGHOUL2INSTANCE 
UI_G2_HASGHOUL2MODELONINDEX 
UI_G2_REMOVEGHOUL2MODEL 
UI_G2_ADDBOLT 
UI_G2_SETBOLTON 
UI_G2_SETROOTSURFACE 
UI_G2_SETSURFACEONOFF 
UI_G2_SETNEWORIGIN 
UI_G2_GETTIME 
UI_G2_SETTIME 
UI_G2_SETRAGDOLL 
UI_G2_ANIMATEG2MODELS 
UI_G2_SETBONEIKSTATE 
UI_G2_IKMOVE 
UI_G2_GETSURFACENAME 
UI_G2_SETSKIN 
UI_G2_ATTACHG2MODEL 

Definition at line 17 of file ui_public.h.

00017              {
00018         UI_ERROR,
00019         UI_PRINT,
00020         UI_MILLISECONDS,
00021         UI_CVAR_SET,
00022         UI_CVAR_VARIABLEVALUE,
00023         UI_CVAR_VARIABLESTRINGBUFFER,
00024         UI_CVAR_SETVALUE,
00025         UI_CVAR_RESET,
00026         UI_CVAR_CREATE,
00027         UI_CVAR_INFOSTRINGBUFFER,
00028         UI_ARGC,
00029         UI_ARGV,
00030         UI_CMD_EXECUTETEXT,
00031         UI_FS_FOPENFILE,
00032         UI_FS_READ,
00033         UI_FS_WRITE,
00034         UI_FS_FCLOSEFILE,
00035         UI_FS_GETFILELIST,
00036         UI_R_REGISTERMODEL,
00037         UI_R_REGISTERSKIN,
00038         UI_R_REGISTERSHADERNOMIP,
00039         UI_R_SHADERNAMEFROMINDEX,
00040         UI_R_CLEARSCENE,
00041         UI_R_ADDREFENTITYTOSCENE,
00042         UI_R_ADDPOLYTOSCENE,
00043         UI_R_ADDLIGHTTOSCENE,
00044         UI_R_RENDERSCENE,
00045         UI_R_SETCOLOR,
00046         UI_R_DRAWSTRETCHPIC,
00047         UI_UPDATESCREEN,
00048         UI_CM_LERPTAG,
00049         UI_CM_LOADMODEL,
00050         UI_S_REGISTERSOUND,
00051         UI_S_STARTLOCALSOUND,
00052         UI_KEY_KEYNUMTOSTRINGBUF,
00053         UI_KEY_GETBINDINGBUF,
00054         UI_KEY_SETBINDING,
00055         UI_KEY_ISDOWN,
00056         UI_KEY_GETOVERSTRIKEMODE,
00057         UI_KEY_SETOVERSTRIKEMODE,
00058         UI_KEY_CLEARSTATES,
00059         UI_KEY_GETCATCHER,
00060         UI_KEY_SETCATCHER,
00061         UI_GETCLIPBOARDDATA,
00062         UI_GETGLCONFIG,
00063         UI_GETCLIENTSTATE,
00064         UI_GETCONFIGSTRING,
00065         UI_LAN_GETPINGQUEUECOUNT,
00066         UI_LAN_CLEARPING,
00067         UI_LAN_GETPING,
00068         UI_LAN_GETPINGINFO,
00069         UI_CVAR_REGISTER,
00070         UI_CVAR_UPDATE,
00071         UI_MEMORY_REMAINING,
00072         UI_GET_CDKEY,
00073         UI_SET_CDKEY,
00074         UI_VERIFY_CDKEY,
00075         UI_R_REGISTERFONT,
00076         UI_R_FONT_STRLENPIXELS,
00077         UI_R_FONT_STRLENCHARS,
00078         UI_R_FONT_STRHEIGHTPIXELS,
00079         UI_R_FONT_DRAWSTRING,
00080         UI_LANGUAGE_ISASIAN,
00081         UI_LANGUAGE_USESSPACES,
00082         UI_ANYLANGUAGE_READCHARFROMSTRING,
00083         UI_R_MODELBOUNDS,
00084         UI_PC_ADD_GLOBAL_DEFINE,
00085         UI_PC_LOAD_SOURCE,
00086         UI_PC_FREE_SOURCE,
00087         UI_PC_READ_TOKEN,
00088         UI_PC_SOURCE_FILE_AND_LINE,
00089         UI_PC_LOAD_GLOBAL_DEFINES,
00090         UI_PC_REMOVE_ALL_GLOBAL_DEFINES,
00091 
00092         UI_S_STOPBACKGROUNDTRACK,
00093         UI_S_STARTBACKGROUNDTRACK,
00094         UI_REAL_TIME,
00095         UI_LAN_GETSERVERCOUNT,
00096         UI_LAN_GETSERVERADDRESSSTRING,
00097         UI_LAN_GETSERVERINFO,
00098         UI_LAN_MARKSERVERVISIBLE,
00099         UI_LAN_UPDATEVISIBLEPINGS,
00100         UI_LAN_RESETPINGS,
00101         UI_LAN_LOADCACHEDSERVERS,
00102         UI_LAN_SAVECACHEDSERVERS,
00103         UI_LAN_ADDSERVER,
00104         UI_LAN_REMOVESERVER,
00105         UI_CIN_PLAYCINEMATIC,
00106         UI_CIN_STOPCINEMATIC,
00107         UI_CIN_RUNCINEMATIC,
00108         UI_CIN_DRAWCINEMATIC,
00109         UI_CIN_SETEXTENTS,
00110         UI_R_REMAP_SHADER,
00111         UI_LAN_SERVERSTATUS,
00112         UI_LAN_GETSERVERPING,
00113         UI_LAN_SERVERISVISIBLE,
00114         UI_LAN_COMPARESERVERS,
00115 
00116         UI_MEMSET = 100,
00117         UI_MEMCPY,
00118         UI_STRNCPY,
00119         UI_SIN,
00120         UI_COS,
00121         UI_ATAN2,
00122         UI_SQRT,
00123         UI_MATRIXMULTIPLY,
00124         UI_ANGLEVECTORS,
00125         UI_PERPENDICULARVECTOR,
00126         UI_FLOOR,
00127         UI_CEIL,
00128 
00129         UI_TESTPRINTINT,
00130         UI_TESTPRINTFLOAT,
00131 
00132         UI_ACOS,
00133         UI_ASIN,
00134 
00135         UI_SP_GETNUMLANGUAGES,
00136         UI_SP_GETLANGUAGENAME,
00137         UI_SP_GETSTRINGTEXTSTRING = 200,
00138 
00139 /*
00140 Ghoul2 Insert Start
00141 */
00142         UI_G2_LISTSURFACES,
00143         UI_G2_LISTBONES,
00144         UI_G2_SETMODELS,
00145         UI_G2_HAVEWEGHOULMODELS,
00146         UI_G2_GETBOLT,
00147         UI_G2_GETBOLT_NOREC,
00148         UI_G2_GETBOLT_NOREC_NOROT,
00149         UI_G2_INITGHOUL2MODEL,
00150         UI_G2_COLLISIONDETECT,
00151         UI_G2_COLLISIONDETECTCACHE,
00152         UI_G2_CLEANMODELS,
00153         UI_G2_ANGLEOVERRIDE,
00154         UI_G2_PLAYANIM,
00155         UI_G2_GETBONEANIM,
00156         UI_G2_GETBONEFRAME, //trimmed down version of GBA, so I don't have to pass all those unused args across the VM-exe border
00157         UI_G2_GETGLANAME,
00158         UI_G2_COPYGHOUL2INSTANCE,
00159         UI_G2_COPYSPECIFICGHOUL2MODEL,
00160         UI_G2_DUPLICATEGHOUL2INSTANCE,
00161         UI_G2_HASGHOUL2MODELONINDEX,
00162         UI_G2_REMOVEGHOUL2MODEL,
00163         UI_G2_ADDBOLT,
00164         UI_G2_SETBOLTON,
00165         UI_G2_SETROOTSURFACE,
00166         UI_G2_SETSURFACEONOFF,
00167         UI_G2_SETNEWORIGIN,
00168 
00169         UI_G2_GETTIME,
00170         UI_G2_SETTIME,
00171 
00172 /*
00173         //rww - RAGDOLL_BEGIN
00174 */
00175         UI_G2_SETRAGDOLL,
00176         UI_G2_ANIMATEG2MODELS,
00177 /*
00178         //rww - RAGDOLL_END
00179 */
00180 
00181         //rww - ik move method, allows you to specify a bone and move it to a world point (within joint constraints)
00182         //by using the majority of gil's existing bone angling stuff from the ragdoll code.
00183         UI_G2_SETBONEIKSTATE,
00184         UI_G2_IKMOVE,
00185 
00186         UI_G2_GETSURFACENAME,
00187         UI_G2_SETSKIN,
00188         UI_G2_ATTACHG2MODEL,
00189 /*
00190 Ghoul2 Insert End
00191 */
00192 } uiImport_t;